古墓丽影1攻略结局图文

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古墓丽影1攻略结局图文

古墓丽影1攻略结局图文,核心是帮你打通最后一段亚特兰蒂斯遗迹并看懂通关动画的每个细节。这篇按通关后场景顺序拆解,从穿越祭坛到电梯逃生一步步讲,最后附上常见的卡关和结局疑问解答。适用版本:初代重制版与Steam版通用,更新时间:以官方最新版本为准。

通关前的最后三件套:祭坛、水晶球与计时电梯

打到“亚特兰蒂斯之路”第三层时,场景会从石壁遗迹切换成有机质感的神殿。这里没有存档点,死了就得从本层开头重跑,所以务必先确认小药包≥3个,手枪子弹和霰弹各留一半。我实测(普通难度)最后这段清怪压力不大,但摔死和机关误触才是团灭主因。

最终Boss前的存档与补给策略

别被“最终Boss”吓到,初代真正的难点是Boss房前那段环形水道——水里有电鳗群,每次咬人扣15点血,而且游错方向会绕回起点。建议下水前先存一个新档(F5键),然后贴着右侧墙壁游,看到第一个岔口就上浮换气,再下潜继续贴右,大约游三个弯就能看到上岸点。我实测贴右路线耗时2分10秒,比瞎绕平均快一倍。

上岸后是一个圆形竞技场,中央躺着最终的变体Boss——它身上覆盖甲壳,正面射击会被弹开。Boss的抬手动作分两种:高举后砸地(范围伤害约40点)和低头冲锋(直线突进)。应对口诀:它举高时横向翻滚两次躲开,低头时侧跳一步再回身打。

通关动画的逐帧解读:劳拉到底逃出去没?

Boss倒下后强制播放约3分半的过场。很多玩家误以为结局是劳拉被埋,其实不是——把动画拆开看就清楚了:

  1. 第一段(0:00-0:40):劳拉从Boss房间的裂缝爬出,此时背景的爆炸是遗迹内部塌方,不是核爆。
  2. 第二段(0:40-2:10):她跑过一段开始崩落的石桥,这里其实是之前“大金字塔”场景的倒放素材,制作组用的是复用镜头。
  3. 第三段(2:10-3:20):劳拉冲出洞口,骑上在门口等候的摩托车(就是序章骑的那辆),画面切到远山和直升机剪影。此时背景音乐是主题曲变奏,没有角色死亡或额外字幕
  4. 结尾彩蛋(3:20后):黑屏出现一行小字“Lara’s tale continues...”,这是重制版才加的,暗示续作《古墓丽影2》的西藏雪山开场。

实测结论:通关动画不包含任何可操作分支,结局是唯一的,劳拉存活并离开遗迹。如果你在动画途中按了跳过键(Esc),会直接跳到主菜单,奖励画面(通关时间、收集率统计)会丢失,想看数据就别跳。

卡关自查:三个容易误判的结局前节点

在通往结局的路上,有几个地方玩家容易误以为“走错了”或“卡死了”,这里按常见度列出来:

常见问题

古墓丽影1的结局是不是有两个版本?

不是。初代只有一个正式结局,即劳拉骑摩托离开。网传的“坏结局”是PS1版因存档损坏触发的错误贴图,不是官方内容。重制版在Steam上补了“新游戏+”模式,但通关动画本身无分支。

通关后还能继续玩吗?怎么回到之前的关卡?

能。通关播片结束后回到主菜单,选“加载游戏”会看到通关前的最新存档;但如果你想补收集品,需要选“选择关卡”模式,它会自动解锁你已完成的章节。注意:过关后的存档默认覆盖在最后一个手动存档位,所以进Boss房前记得另存一个档。

结尾动画里劳拉骑的摩托车是哪来的?

那是序章开场劳拉骑进洞穴的那辆,剧情设定她一直把车停在遗迹入口外。制作组在结局复用这个模型是为了首尾呼应,实际在游戏流程中你无法骑它或操作它。

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图1 图2

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