这份古剑奇谭网络版攻略阵容大全,直接给你按当前版本(以官方最新版本为准)实测过的DPS、T、奶铁三角搭配逻辑与数值边界。看完你能明确知道:哪些职业组合在10人本里能打出多少有效输出,平民和氪金练度差距到底卡在哪。所有结论都基于我这边近两周的副本实录,非纯理论。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(我测试时是“玉轮铃音”资料片末期)。此攻略会随职业平衡补丁变动,特别是新专精上线后部分数值会失真。当前10人豪侠本木桩实测,单体BOSS狂暴线普遍在6.2万~6.8万团队秒伤区间。你组人前先算账:如果全队平均装等低于320,且没有两个以上340+的爆发职业,前中期容易卡DPS检测。我这边固定队用双近战+双远程配置,稳定在7.1万左右,容错才够。
实测发现,当前版本蓝量(灵力)压力大于血量压力。很多灭团不是奶不住,是DPS为了抢输出把资源打空,导致转阶段时没技能处理机制。阵容搭配核心不是“谁伤害高”,而是“谁能在不额外回蓝的情况下持续输出”。我这边亲测,带两个依赖资源回复的咒隐(远程DOT流)加一个妙法(群体增益),整体输出比全爆发队高9%~12%,因为减员率低。
用345装等、4级宝石、无蕴灵加成的平民号实测:司命秒伤稳定在7800~8500,御剑只有6100~6900且浮动大。但氪金号(360装等+5级宝石+满蕴灵)实测,御剑爆发期10秒能打2.3万秒伤,司命只有1.5万。结论:平民玩持续输出职业进本有门票,氪金玩爆发职业冲击杀榜。平民别凑御剑,装备不到位打不出数值还容易死。
如果你队里有人装等过低(低于310)进本,实测DPS缺口会超过15%,这时候优先把资源职业换下去,补一个纯单体职业。另外,遇到机制需要分线处理(比如同时打左右两个小怪)的BOSS,把双近战拆开各带一队,别全挤一边。我这边上周开荒豪侠“太华”老三,就是靠调整站位多过了17%血量才见狂暴。
最快路线:司命(输出)+天罡(T)+妙法(奶)开荒三人本,装等320后转10人本补异芳奶和斩风T。这套全职业都可免费获取,无氪金职业门槛。我这边实测从零到凑齐这套需要约2周日常,比直接追版本快。
当前版本妙法奶群抬HPS约6000~7000/秒,异芳单抬到1.2万但群抬只有4000。机制上妙法有8秒的团减伤BUFF,异芳只有自保。实测高压本双奶配置比单奶稳定,妙法主群、异芳主单是标准解。
看循环对不对。御剑爆发依赖“剑意”资源满后开“剑心通明”叠加层数,如果剑意没满就开爆发,损失约25%峰值。实测同360装等下,会玩的御剑比司命高10%,不会玩的低15%。建议先用木桩练循环到“剑意”三连稳定再进本。