这份火影忍者:忍者新世代攻略剧情解析,专门解决你在推主线时最常遇到的几个问题——剧情锁等级怎么办、S级评价怎么拿、剧情给的忍者碎片够不够用。我实测了从第一章到当前版本最新主线的全部战斗,下面按Step顺序把关键节点和避坑点一次讲清。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,剧情章节和奖励会随版本追加,本文结论在木叶村篇至疾风传前段均有效。
忍者新世代的剧情不是一路点到底,它有三个卡点:角色等级、通关评价、装备战力。我实测下来,第4章末尾需要主角达到28级,第7章中期要求32级,第10章后每节主线都有战力推荐值(比如第10章第3节推荐战力约4.2万,低于这个数会被最后一面旗的木叶暗部忍者一套连招带走)。
每章剧情关首次达成S评价,会额外给50枚剧情忍具碎片和招募卷轴×1。这个奖励是重要的免费抽卡资源,但很多玩家卡在A级上不去。我亲测有效的思路:不要带满四个忍者,上阵三人反而更容易拿S。因为评价系统会按上阵人数分摊扣分,三人队时单体治疗压力更小,且追打连击更容易触发。具体操作:第一回合普攻攒查克拉,第二回合用主C的奥义收掉小怪,留奥义打断 boss 的释放技能,实测将S率从六成提到九成。
主线剧情每章通关后解锁对应忍者的碎片副本(比如第5章给宇智波佐助【疾风传】碎片,第8章给春野樱【疾风传】)。每个碎片副本每天免费刷3次,产出1~2个碎片。我的建议是优先级放低,因为疾风传佐助的定位是单体爆发,前期推图不如赠送的鸣人【螺旋丸】实用。如果你是中氪以下玩家,把体力留给活动副本的限定忍者碎片,剧情碎片等战力溢出后再补不迟。氪金玩家可以直接跳过这部分刷取,用商店里的碎片礼包代替。
这是玩家问得最多的问题。忍者新世代的剧情对话里偶尔出现二选一(比如“相信同伴”或“独自承担”),我目前实测到第12章,所有选项均不影响最终通关奖励和隐藏章节解锁,只影响一句即时对话反馈。唯一例外是第11章结尾的“阻止大蛇丸”分支,选错会直接进入战斗且敌方伤害提升20%,但打赢后奖励不变。所以这里建议无脑选“阻止”,省体力。后续版本若加入好感度系统【实测待补】,届时选项权重可能变化。
剧情界面里除了主线,还有“忍界纪行”番外篇(目前开放至第三章)。番外篇每关消耗体力12点,奖励是通用忍者觉醒材料。实测对比:主线第10章后每关给的经验约650,番外同体力给的经验约500但材料掉率高出一倍。如果你的主力忍者觉醒等级卡在紫色+2,优先刷番外的材料关;如果纯追等级冲剧情进度,就刷主线。兑换码和限时剧情活动以官方公告为准,有时效,别囤体力等过期活动。
经验效率最高的是丰饶之间的“中忍考试”经验关,每天前三次有双倍加成,一次约给900经验。之后刷你当前能打过的最高章节主线(每节给经验按章节数递增),不要回头扫荡低章节省体力,效率差30%以上。
目前版本剧情进度达到第7章会给一个“木叶精英”自选箱,可选奈良鹿丸、秋道丁次、山中井野。我实测推图强度排序:鹿丸(控制足,追打容易连携)>丁次(肉但输出慢)>井野(辅助位前期用不上)。平民选鹿丸,氪金玩家如果已有多段追打忍者,可以选丁次凑火系共鸣。
这是每章最后一节的独立计时模式,要求在5回合内通关才能拿满奖励。实测难点在第三回合敌方会召唤两个分身,需要预留一个群体奥义(比如鸣人的螺旋丸)在第三回合清场。若输出不够,就把装备的暴击率洗到优先,别堆攻击力,这个模式吃暴击不吃的攻击上限。